這個作品先是漫畫,之後改編成動畫真人電影。我看的是漫畫版本。

  本作可視為主角的成長故事。主角原先是無法挖掘自己內心、拒絕參與人群的漫畫家,因為有時間回溯的超能力,逐漸在化消「殺人案」的過程中,與其他角色發展出深厚情誼。

  推理加上穿越的結果,讓作品多了一些彈性。作者不需要將主角設定成很厲害的偵探,而能夠讓讀者更有代入感。主角就像在玩攻略遊戲那樣,即使開出N個bad end,也有可能歸納過去的經驗教訓開出happy end。為了不讓這種策略操作降低作品的緊張感,作者將主角設定成無法完全掌握時間回溯的能力,營造一種「這次不破關,就真的會死」的壓迫感。

  據說臺灣在1990年代,兒童綁架的新聞逐漸增多。陳進興在1997年犯下的諸多案件,至今仍讓人印象深刻。在論及兒童保護時,有些人主張兒童也需要負起「保護自己」的責任。不過基於加害成人往往是熟人,要求兒童負起保護自己的責任,也不無爭議。本作主角穿越成兒童,形成由兒童保護自己的危殆感。大人雖然沒有消失,但最多僅作為從旁協助的角色。

  行動的目標導向那些「孤單的孩子」。我們跟著主角一起重溫小時候如何建立友誼的過程,勇敢地向對方展現自己,試著信任著彼此。作者對於情感的刻畫,是我最喜歡這個故事的地方。

  如同其他同類型作品,關卡的突破有賴於新資訊的出現,除了在行動中發現的新線索外,童年經驗的晦澀感也是控制資訊的閥門。而作者巧妙地利用童年創傷引發的選擇性遺忘,則是亮眼之處。

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